Bots, Mechs und Maschinen

Stellt Eure in Arbeit befindlichen oder fertigen 2D-Artworks hier aus, um sie diskutieren zu lassen. Dabei spielt es keine Rolle, ob Euer Artwork in klassischen Techniken oder digital entstanden ist.
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Kobar
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Beitrag von Kobar » 31. Jan 2014, 15:36

Wow, das ist ja mal freakiger Kram. Einzig die Proportionen im ersten (Hände zu klein, Kopf zu klein,...) könnte man noch ein wenig knackiger machen.

Sehr schön!
"Ratschläge erhalten sie von Mikes Großvater, der aus dem Jenseits per Hologramm mit ihnen kommuniziert."

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Vyse
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Beitrag von Vyse » 15. Feb 2014, 18:15

Danke danke Kobar :)
Hmm ja, rückblickend magst du wohl recht haben.... oops~

So, hier mal noch mehr robo-krams:

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blueroguevyse.daportfolio.com

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Beitrag von FastArt » 3. Mär 2014, 17:22

Kleine Collaborationi mit Kemanski und mir/Fastoni

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Kemanski ist übrigens mit nem Portfolio HIER wieder zu bestaunen!

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Beitrag von Talros » 3. Jul 2014, 19:43

Hammer Sachen hier wieder. Habe endlich wieder mal neben der Arbeit etwas Zeit gefunden hier nach Ewigkeiten etwas zu posten :D

Pew pew

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Beitrag von Art.ful » 4. Jul 2014, 01:25

Niiiice
Don't follow your dreams, follow my blog lol

http://juliusebert.tumblr.com/

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Beitrag von buki » 9. Jul 2014, 21:56

mjam mjam mjam,

die letzten 3 gefallen mir
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Beitrag von ShivOr » 6. Aug 2014, 01:52

Weeklychallenge
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Beitrag von Chinasky » 7. Aug 2014, 13:39

Sehr schön moody, die Lichtregie ist klasse, die klobige Rüstung farblich so toll dargestellt, dass man, wüßte man nicht, dass es sich um ein original Shivor-Artwork handelt, fast auf die Idee käme, da sein ein Foto übermalt worden! Vorn, wo er hinpinkelt (?) , ist's mir einen Tacken zu weichgezeichnet, bzw. nicht so ausgerendert, dass man wirklich erkennen kann, was da eigentlich passiert. Der Detailgrad fällt mir im Vergleich zu manchen anderen, weniger wichtigen Stellen (Kitty-Schriftzug auf der Rüstung) zu stark ab.
Es genügt nicht, keine Meinung zu haben. Man muß auch unfähig sein, sie auszudrücken.

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Beitrag von ShivOr » 7. Aug 2014, 14:07

Also der Steinboden ist eine Textur und dann übermalt worden. :D
Das mit dem Weichzeichnen muss ich noch justieren, da bin ich mir immer relativ unsicher.^^

see
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Beitrag von see » 7. Aug 2014, 15:29

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Beitrag von FastArt » 20. Aug 2014, 19:41

Talros
Geilo und wie gewohnt sehr gekonnt und stabil!

ShivOr
Auch sehr flowig! Vielleicht hätte man das Volumen dieses runden Oberkörpers noch etwas klarer beleuchten können, damit sone schöne runde Wirkung entsteht.

see
Dem bräuchst noch etwas schöne Lichtgroovelis

Was schnelles schrottiges:
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Beitrag von buki » 11. Sep 2014, 03:17

2010 hab ich den hier gemalt:
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und Heute gibt's eine Reinterpretation:
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Ist auch nicht perfekt, aber ich hab das Bild vor 2 Wochen vergessen und jetzt noch schnell finalisiert, bevor es in den Archiven verstaubt :))
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Beitrag von robotriot » 12. Okt 2014, 18:42

Dieselpunk!

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Beitrag von OBST_ON_THE_RUN » 15. Jan 2015, 22:36

@see
feiert das bild sein 10-jähriges oder warum hast du das wieder ausgegraben? das kenn ich doch noch vom DAF concept art contest, oder wat?


ich bin heute über die bilder von Simon Stålenhag gestolpert. sehr guter jung, dat is.
hab ich lust bekommen, mal was änhlich mecha-artiges zu machen..

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Remake...?
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Beitrag von Remake...? » 17. Jan 2015, 15:09

Uh, ja ich liebe diesen Typen. Seine Bilder sind so unglaublich atmosphärisch und kann mich gar nicht satt sehen an seinen Werken.

Du hast seinen Stil gut eingefangen. :)

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ShivOr
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Beitrag von ShivOr » 11. Feb 2015, 15:36

Weeklychallenge für ein Forum. Aufgabe war es eine gepostete Shape als Torso zu interpretieren ohne dabei die Shape zu verändern:

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OBST_ON_THE_RUN
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Beitrag von OBST_ON_THE_RUN » 12. Feb 2015, 20:47

@shivor
keinen schimmer, wovon das der torso sein soll, aber cool siehts aus =]

@remake
ich danke dir zwar für die blumen, in der aussage aber muss ich dir widersprechen. stilistisch wollte ich da auch gar nichts nachahmen.
---
hier is noch die landscape version von dem schnee-robo
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und noch ein mech-dingens. völlig konfus und abstrusig, ich weiß ja =]
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