Never Trust A Hippy !!
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Oh ja, sollte ich schon machen Leider weiss ich am Anfang bei Speed's nicht wo ich hin will und dann sag ich mir zu früh ... ist ja doch was geworden oder so
He is Conan, Cimmerian, he won't cry, so I cry for him.
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Leider sieht das Haus in der Mitte Perspektivisch verkehrt aus, dabei basiert das auf einem
3D Modell. Das Modell war leicht verzehrt und angeschrägt etc. entweder ging das durch die
Perspektive total verloren oder ich muss mehr Hilfslinien im Modell haben, da ich es beim
malen unabsichtlich begradigt habe ... ich werde beim nächsten einfach mal mehr darauf
achten und das Modell stärker unterteilen.
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Hier die erste Einheit von der Fraktion "Order" aus dem Spiel ReNations ... der Hintergrund ist noch ein wenig unspektakulär, ich werde den wohl beizeiten anpassen damit er für alle Einheiten funktioniert.
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Hier die Lines von der zweiten Einheit von der Fraktion "The Order".
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Ach das mit der Bombe war so ne Schnapsidee ... *mhmm schnaps* ... aber lief ja dann doch ganz gut
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Holy Warrior 2.0
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Danke Alex, aber irgendwie hab ich trotzdem immer das Gefühl ich fange jeden Tag bei 0 an.
//edit ... vielleicht pack ich hier noch mal was rein was ich sonst nur im Blog hab ...
Ein paar Konzepte für den Animationsfilm an dem ich arbeite.
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@Chris Der ist auch konzeptuell stark am finish ... aber wir arbeiten noch immer dran
Hier ein kleines Speed bevor die Arbeit losgeht ... wobei meine Arbeit in letzter Zeit aus EMails und Telefonaten besteht :/
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Danke, ich fand es im nachhinein zu unruhig aber ich kam auch oft raus und musste ständig Mails beantworten und telefonieren ...
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Muss noch n bisschen mit dem Mixer Tool experimentieren damit ich endlich mal einen Painter Blender in PS habe
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Frohes 2012 wünsche ich euch allen
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Fiktives Verpackungsdesign für eine Spielfigur ..
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Hej Sicktoy, ich mag den Jet Diamond sehr. Finde ihn sehr schön ausgerendert.
Was mich allerdings irritiert ist der große Planet im Hintergrund. Die Farbe ist irgendwie furchtbar undefiniert. Finds cool wie die Unschärfe den Char noch klarer wirken lässt, aber warum diese Popelgrünbraun? Hattest du erst einen relative helleren (vielleicht orangenen) Planeten und hast ihn schrittweise dunkler gemacht, oder wie ist es dazu gekommen?
Was mich allerdings irritiert ist der große Planet im Hintergrund. Die Farbe ist irgendwie furchtbar undefiniert. Finds cool wie die Unschärfe den Char noch klarer wirken lässt, aber warum diese Popelgrünbraun? Hattest du erst einen relative helleren (vielleicht orangenen) Planeten und hast ihn schrittweise dunkler gemacht, oder wie ist es dazu gekommen?
Nope, eine bewusste Entscheidung ... alles ist nur Hintergrundgeplänkel und ich wollte alle Aufmerksamkeit den Char widmen.
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Vielen Dank ...
im Endeffekt sollte das alles ja auf der Verpackung wirken und durch die ganzen anderen Elemente die noch auf so eine Verpackung müssen, brauchte ich noch etwas, das den Charakter mehr fokussiert, ansonsten wirkte er verloren im Raum
im Endeffekt sollte das alles ja auf der Verpackung wirken und durch die ganzen anderen Elemente die noch auf so eine Verpackung müssen, brauchte ich noch etwas, das den Charakter mehr fokussiert, ansonsten wirkte er verloren im Raum
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