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- 5. Dez 2008, 10:08
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Steampunk - Jesus walks on water
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- 5. Dez 2008, 10:04
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Sculpey, Fimo, Ton etc...
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Danke^^. Deiner schaut ja auch recht vielversprechend aus. Allerdings glaube ich hättest du die Haare lieber aus einem Volumen heraus entwickeln sollen. Beim Bildhauen ist es imho wichtig Flächen zusammen zu ziehen. Dann noch ein Tipp den ich einfach an dich weiter gebe. "Größe zählt"^^. Wenn Sculpe...
- 5. Dez 2008, 09:56
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Speedpainting
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@Caccaduu
Das ist ne tolle Idee. Schaut echt so aus als sollte es das schon tausend Mal gegeben haben. So naheliegend. Aber mir faellt kein Vorbild ein. Auch sehr inspirierend. Da kann man sich direkt nur um dieses Bild nen Film, Comic, Videospiel, etc zusammenbasteln. Aladdin.2050 oder so^^. Respekt
Das ist ne tolle Idee. Schaut echt so aus als sollte es das schon tausend Mal gegeben haben. So naheliegend. Aber mir faellt kein Vorbild ein. Auch sehr inspirierend. Da kann man sich direkt nur um dieses Bild nen Film, Comic, Videospiel, etc zusammenbasteln. Aladdin.2050 oder so^^. Respekt
- 4. Dez 2008, 17:31
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- Thema: Motorrad
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So. November ist rum. Deadlines vergangen. Es kann weiter gehen. Mein aktueller Stand und zugleich der Punkt an dem ich in die 3.Dimension gehen werde um mehr Details zu klären. Dafür werde ich dann im 3d Forum nen Fred anlegen und beide parallel bedienen. Nur für den Fall, das jemand an dem Arbeits...
- 27. Nov 2008, 08:34
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- Thema: Steampunk - Hercules vs. Hydra
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- 17. Nov 2008, 21:54
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- Thema: Motorrad
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- 17. Nov 2008, 21:40
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- Thema: Econic.Navigation
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- 9. Nov 2008, 19:24
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- Thema: Motorrad
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Mir ist grad aufgefallen, dass ich mich sehr nah an dem Konzept von Vectrix bewege. Scheiße.
http://www.gowheel.com/news/Vectrix_Ele ... rbike.html
http://www.gowheel.com/news/Vectrix_Ele ... rbike.html
- 8. Nov 2008, 19:36
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- 8. Nov 2008, 17:46
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- 6. Nov 2008, 21:50
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- 6. Nov 2008, 02:15
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Sehr viele Leute machen sich ernsthaft Gedanken über solche (und natürlich viele andere) Gedanken ;) Und abgefahren ist der Zug noch lange nicht. Geht doch grad erst los^^. Bitte eintsteigen heißt die Devise. Millionen scheffeln. Mit der Diplomarbiet. Ein schöner gedanke... :? Patente meldet man auf...
- 5. Nov 2008, 22:30
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Jo. Der Knabe ist mir bekannt. In gewisser Weise bin ich sogar ein wenig neidisch^^. Hatte mich auch zweimal in Pforzheim beworben (bin aber mittlerweile sehr froh in Weimar angekommen zu sein, statt dort.) Sein Buch wollte ich mir mal besorgen, ich mag seine Sachen auch gern (auch wenns natürlich i...
- 5. Nov 2008, 22:20
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Ach schön. Ich mag Projektdokumentationen. Interessant finde ich deine Farbstudien. Die Methode werd ich auch mal testen. Diese Angedeutete Zellstruktur, die sich auf dem letzten Blatt andeutet find ich schonmal ganz passend. Schau dir doch Microscopaufnahmen von Zellen an, falls du das nicht eh sch...
- 5. Nov 2008, 21:52
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Schön. Dank für die zahlreichen Antworten. Ich werd einfach mal auf alle eingehen^^ @Poi2en: -3d gibts gaaaaaaanz am ende^^. Dann aber sogar mit schickem 1:4 Modell (hoffentlich :roll:) -Gemütlich wirds wenn ne Sitzbank drauf kommt^^ (Diese Skizze spiegelt keinesfalls fertige Lösugen oder gar Detail...
- 4. Nov 2008, 17:11
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Zunächst fand ich das auch flotter. Aber dann hab ich mir nochmal die Suzi NUDA genau angeschaut. http://www.sportbikez.net/picture/985/1986_suzuki_nuda . Und die ist aus den 80ern, ich will ja nicht kopieren, schon garnicht den alten Scheiß^^. Ich muss mehr in neuen Materialien denken. http://gonzo...
- 3. Nov 2008, 23:21
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Ja. Beim lezten Entwurf will ich bei Zeit auch damit Anfangen. Ich wollte halt erstmal ein brauchbares Seitenlayout finden, bevor ich damit Anfange. Es geht halt oft um puren Output. Varianaten bilden. Und da das für mich momentan in dieser Ansicht so viel schneller geht... Ich werd bald Perspektive...
- 3. Nov 2008, 00:26
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- 1. Nov 2008, 20:31
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- Thema: witchblade digital paint
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- 1. Nov 2008, 16:34
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- Thema: witchblade digital paint
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Wie gesagt. Ich möchte sie auch nicht. Und ich war betrunken. Da fällt die political correctnes machmal schwer, (ok auch wenn man nüchtern ist). Der Gedanke war eigentlich ganz einfach. Wer was will, kann auch was geben. Spast nehme ich natürlich zurück. Das war nicht angemessen und ist einfach "rau...
- 1. Nov 2008, 15:19
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Motorrad
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Tjo. Zielgruppe. Gute frage. Jung, Dynamisch, Gutaussehend^^. Ich sag mal so. Bei Motorrädern ist das immer eine schwierige Sache. Der Motorradmarkt ist ultimatv konventionell. Innovation gibts fast garnicht. Deshalb sehe ich das mit der Zielgruppe nicht so eng. Ich habe etwas "anderes" anzubieten. ...
- 1. Nov 2008, 14:58
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: witchblade digital paint
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- 1. Nov 2008, 07:13
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: witchblade digital paint
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cantas. Du bist einfach nur ein weiterer deviantartspaßt. Leiste was dann bekommst du auch Geld dafür. Die meisten Menschen durchgehen erstmal eine aufwändige Ausbildung, (ich denke nicht, das du eine absolviert hast) bevor sie auch nur daran denken mit dem was sie gerne tun etwas einzunehmen. Wills...
- 31. Okt 2008, 18:48
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Motorrad
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Motorrad
Hallo. Ich hab mich jetzt entschieden einen extra Thread für mein Motorradprojekt aufzumachen, da der Autothread ja ein bisschen Stiefmütterlich behandelt wird. Dieses Semester möchte ich ein Motorrad entwerfen. Zum Konzept: Lenkung am Hinterrad, Antrieb vorne, das gibt mir neue Gestaltungsmöglichke...
- 20. Okt 2008, 00:16
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- Thema: Autos, Cars - motorisierte Fortbewegung aller Art
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Danke für dein Statement. Die links sind jetzt alle gefixt Also die letzteren (die mit den typen drauf) sind schon ziemlich konkret was die daten betrifft. beim angesprochenen beträgt der Radstand ca. 140cm sitzhöhe ca 82cm, radgröße 17 zoll (eventuell habe ich einen fehler bei der reifendicke gemac...