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von coodle
17. Jun 2008, 10:18
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Within the Woods
Antworten: 38
Zugriffe: 22419

Da muss wohl der Cel Shader ran ;)
Ich find das Viech schon ganz schön cool, es passt halt nicht zum Hintergrund, weil der so s/w ist...
Schau dir mal NPR an:
Blender NPR
von coodle
13. Jun 2008, 09:58
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Uplift Universe - Alien Relations
Antworten: 34
Zugriffe: 12016

Nusuke und Digitaldecoy, herzlichen Glückwunsch für eure Platzierung auf der zweiten Seite, bei den Honorary Mentions (gab ja fast nur HM), starke Leistung!
Sind ja auch beides echt gelungene Bilder
Klick
von coodle
12. Jun 2008, 00:19
Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
Thema: Photoshop - Brush Tip Spacing verändern
Antworten: 7
Zugriffe: 4144

cmax: ich schlage vor, du benennst den Thread in "spacing in photoshop ändere ich über das menü namens 'brush tip shape' und dort 'spacing'..." wär doch okay, oder?
von coodle
11. Jun 2008, 19:12
Forum: Offene Themen
Thema: Internet
Antworten: 6
Zugriffe: 2754

Tja, selbst Webdesigner brauchen Herausforderungen. Heutzutage hat man es ja noch gut, als ich damit angefangen habe, da waren der Netscape Navigator und der Explorer noch richtig unterschiedlich. Will nicht wissen, was mich das an Zeit gekostet hat, diese Angleichung...
von coodle
11. Jun 2008, 17:12
Forum: Offene Themen
Thema: Internet
Antworten: 6
Zugriffe: 2754

Es gibt noch genug Leute mit Explorer, trust me. Weiss ja nicht wie alt du bist, aber vllt. kennst du den gar nimmer... :D
Ich benutz FF.
von coodle
11. Jun 2008, 12:52
Forum: News, Links & Hints
Thema: Computerspiele die beeindrucken
Antworten: 230
Zugriffe: 98621

Boah, wie ich Q3A hasse, so ein Mistgame. Könnt ich nie spielen, macht gar keinen spaß und so. Also, ich muss mal wieder Qu... Unreal T. zocken ^^
von coodle
10. Jun 2008, 16:32
Forum: Bug Reports
Thema: Erreichbarkeit des Forums
Antworten: 10
Zugriffe: 12818

Kann das sein, dass das Forum grad wieder öfters weg ist?
Ging bis gerade eben wieder mal nicht mehr...
von coodle
9. Jun 2008, 10:31
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: 3D Animation Anyone?
Antworten: 263
Zugriffe: 195649

Danke, Nusuke und Puterich :) @Puterich: Ganz so unrealistisch find es nicht, vor allem dank dem Cartoonstil. Aber die kleine Gerade vor der letzten Kurve sollte er doch geradeaus fahren, da sieht es aus, als würde er aufschwimmen. Du solltest ihn aber mehr kippen lassen. Wenn ich mit unserem Bus nu...
von coodle
7. Jun 2008, 22:16
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Scribbles & Sketches
Antworten: 5392
Zugriffe: 2248055

@Marsupilama: der direkte Vergleich zeigt mir leider verdammt gut, was ich noch alles lernen muss. Mist... @Zappelkäfer: geile Sachen, Respekt @Inken: beim Löwen fällt mir besonders auf, dass du das wahrscheinlich mehr das Bild in deinem Kopf von einem Löwen zeichnest als das was du da vor dir siehs...
von coodle
7. Jun 2008, 16:13
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: 3D Animation Anyone?
Antworten: 263
Zugriffe: 195649

Donschi und Martin, vielen Dank. Wenn ich ins Gespräch komme, bin ich sehr gespannt, wie das ablaufen wird. An dem Gespräch scheinen ja doch einige zu scheitern. An der Kameraführung scheiden sich irgendwie die Geister. Jaster hat gesagt, dass ihm die nicht so gefallen hat, weil sie so typisch 3D-un...
von coodle
7. Jun 2008, 00:12
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: 3D Animation Anyone?
Antworten: 263
Zugriffe: 195649

Ja, wie gesagt, hab das alles das erste Mal gemacht, selbst Texturierung. Vielen Dank für das Lob, freut mich sehr, dass er dir gefallen hat :) Ich kann dir dann gern sagen, was die FH dazu gesagt hat (besonders gern wahrscheinlich, wenn ich genommen werde ;) ). Als zweite Art hab ich Mediendesign g...
von coodle
6. Jun 2008, 17:33
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: 3D Animation Anyone?
Antworten: 263
Zugriffe: 195649

Das ist meine erste Animation, ich hatte bisher erst Modeling gelernt, der Rest war mir neu.
Ach ja, Timelimit lag bei 3 Minuten, hab ich das nicht gut ausgereizt? :D

Floating Point
von coodle
5. Jun 2008, 21:09
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Nicht getroffen - arschbesoffen!
Antworten: 289
Zugriffe: 114424

hey, natalie portman! nice! gut getroffen http://stars.hitflip.de/Natalie_Portman_HF_L_2_48305_9793.gif oder? Asmodeos bekommt 100 Punkte!!! 1. de Niro 2. Clinton Hier is noch nen einfacher: http://hjalmart.de/skizzen/p3.jpg Rowan Atkinson? :D Ich weiß, ich weiß, Fischer, aber ich hab zuerst an Mr....
von coodle
5. Jun 2008, 19:44
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: 3D Animation Anyone?
Antworten: 263
Zugriffe: 195649

general_Failure: ich sag nur WAAALL-EEEE ;) Nee, ist echt ein putziges Kerlchen. Wie hast du den Taschenlampeneffekt gemacht? Das blendende Halo oder was auch immer das ist, wird beim wegdrehen übrigens immer ein wenig zu zackig verschluckt. Die Laufanimation am Ende ist echt gut, am Anfang dagegen ...
von coodle
31. Mai 2008, 16:10
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: COMIC -the better art
Antworten: 1294
Zugriffe: 606003

oGerei, bis auf den viel zu flachen Raumanzug find ich den sehr cool. Aber am Anzug musst du definitiv oben noch was machen, der schaut sonst aus als würde er aus einem Blatt Papier rauskommen ^^ Irgendwie stimmt die Ellipse nicht mit dem Rest zusammen.
von coodle
31. Mai 2008, 12:24
Forum: Offene Themen
Thema: Filmzitat - aber welcher Film?
Antworten: 7
Zugriffe: 5728

Also ich habs im englischen Screenplay von Ts nicht gefunden... http://www.godamongdirectors.com/script ... ting.shtml
von coodle
29. Mai 2008, 19:41
Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
Thema: Mit welchem Programm?
Antworten: 2
Zugriffe: 1831

Haha, kauf dir ne Brille oder sculpte ein schöneres Model. Was ist denn das für eine Frage?

Meinst du vielleicht Rendern? Das geht, nachdem du Kamera und Licht eingebaut hast, mit F12...
edit: Ist der Martin an mir vorbeigerusht :D
von coodle
29. Mai 2008, 14:48
Forum: Personal Showrooms
Thema: Backslapper
Antworten: 1329
Zugriffe: 393384

Backslapper, das Viech von der vorherigen Seite find ich mal richtig geil.
Vor allem vom darunterliegenden Schädel bis zur farbigen Version, das als Reihe, ist sehr gelungen!

Henrik, ich mops mir jetzt einfach mal deine Vorschläge für meine eigenen Arbeiten :D
von coodle
29. Mai 2008, 00:46
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Scribbles & Sketches
Antworten: 5392
Zugriffe: 2248055

Danke Dschagringuu, deine Sketches sind echt freaky und sehr geil. Den Rehschädel hier hab ich vor ein paar Wochen im Wald gefunden. Er ist begeistert von meinen Skizzen. :P Das Viech da unten hab ich "Mandibullor" getauft. Es hat sich an die doppelköpfigen Pflanzenfresser - seine bevorzugte Beute -...
von coodle
28. Mai 2008, 15:30
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Alles Acryl
Antworten: 620
Zugriffe: 306320

Müsste sich der Kopf nicht im Wasser spiegeln? ;)
Aber ist ein echt super Bild, ich mag besonders den Affen.
:thumb:
von coodle
28. Mai 2008, 12:49
Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
Thema: Stoff
Antworten: 26
Zugriffe: 11675

Ja, krass, zuerst hab ich gedacht, dass die Nähte gefaked sind und das nur ein Siebdruck ist. Super Idee+ Umsetzung
von coodle
28. Mai 2008, 08:59
Forum: Personal Showrooms
Thema: coodle
Antworten: 4
Zugriffe: 3152

@CAndrew: (bisschen späte Antwort) Danke :) Ich denke mal mit Coloration meinst du mein TShirt Motiv... ja, das war nicht ganz einfach auf die Schnelle mit nur 8 Farben so ein Bild zu machen, zumindest für mich. :oops: ------------ Ansonsten lade ich hier auch mal meine Lifedrawingsachen rein, aus d...
von coodle
27. Mai 2008, 23:41
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Der Blender-Thread
Antworten: 301
Zugriffe: 248409

Uh, dieses ganze Partikel- und Fluidsimzeugs ist ganz schön zeitaufwändig. Da kann man sich wirklich zu Tode tweaken... aber es macht ja auch soviel Spaß :D Überleg dir gut, ob du überhaupt Partikel einsetzen willst, also zeittechnisch. Ansonsten bin ich überrascht, dass du noch soviel da einbaust, ...
von coodle
27. Mai 2008, 22:23
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Der Blender-Thread
Antworten: 301
Zugriffe: 248409

(mann, grad nen ganzen text verloren) Ich hatte gedacht, dass man durch die Glasrefraktion die Bruchstellen im transparenten Glas sieht, aber andererseits könnte man doch echt das Mesh einfach schnell austauschen. Learn to fake, wie man so schön sagt ;) Ja, muss meinen Film fertigmachen, bin während...
von coodle
27. Mai 2008, 10:29
Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
Thema: Der Blender-Thread
Antworten: 301
Zugriffe: 248409

Ah, das ist natürlich blöd... aber du könntest ja trotzdem einen Particle Emitter für die kleinen Bruchstücke setzen, das würde glaub ich gut aussehen. Kommt jetzt drauf an, wie die Vase zerstört werden soll, wenn sie runter fällt, dann wird sie wohl nicht derartig pulverisiert werden. Ansonsten wür...