Hey, danke für die Beispiele
Jetzt ärger ich mich ja schon ein wenig, dass ich nicht selbst auf die Kelloggs Maskottchen gekommen bin
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- 11. Jun 2013, 21:27
- Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
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- 11. Jun 2013, 15:25
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- 11. Jun 2013, 14:56
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Illustration in der Werbung
Hallo zusammen, ich bin auf der Suche nach Beispielen für den guten Einsatz von Illustrationen in der Werbung. Wie das wahrscheinlich viele kennen, hat man sie schon hundert- oder gar tausendfach gesehen, aber wenn es drum geht, fällt einem nichts mehr ein. Google beschränkt sich da leider nicht auf...
- 16. Mai 2013, 18:16
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- 13. Mai 2013, 16:18
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
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Hallo zusammen, vielleicht kann mir einer von euch helfen :) Ich werkel grade an einer Uni Aufgabe, in der es um die Entdeckung einer verschollenen Zivilisation geht – was für eine, steht uns dabei frei... soweit so gut :wise: Das hier war die Kompositionsskizze: http://img441.imageshack.us/img441/4...
- 12. Mai 2013, 17:43
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- 6. Mai 2013, 17:13
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1.2.3. Du brauchst ein druckempfindlicheres Modell. Empfehlen würd ich dir die aktuelle Intuos Serie von wacom, die Intuos 4 (Vorgänger) sind aber ebenfalls absolut ausreichend. Wenn Geld eine Rolle spielt, schau mal hier: http://de.shop.wacom.eu/produkte/sonstige/gebrauchtgeraete/intuos-gebraucht 4...
- 1. Mai 2013, 21:25
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- Thema: Wacom Cintiq 13HD
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- 12. Apr 2013, 22:37
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- Thema: Game Illustrator - wie viel Gehalt?
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ja klar kann ja auch stimmen ... ich finde das nur recht unverhältnismäßig^^ aber ich finde sowieso das illustratoren, designer, etc zu wenig verdienen. Irgendwann hab ich mal eine umfrage hier im forum gelesen das 70% oder so der illustratoren in deutschland am existenz minimum leben. Das ist aber...
- 4. Apr 2013, 11:17
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- Thema: Alte Meister übermalen mit OverSketcher
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- 20. Mär 2013, 21:24
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- Thema: Wacom Cintiq 13HD
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- 20. Mär 2013, 19:58
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Soviel dazu...
Quelle: http://blog.advancedphotoshop.co.uk/gen ... irst-look/This 75% Adobe RGB does improve on the (lowest) 72% Adobe RGB supplied with the Cintiq 22HD.
- 20. Mär 2013, 00:45
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- Thema: Wacom Cintiq 13HD
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Bisher dachte ich, die aktuelle Cintiq Reihe hätte endlich mal aufgeholt, was Farbtreue angeht. Gerade im Hinblick auf die verbauten IPS Panel. Wenn ich dann allerdings so etwas lese, komme ich ins Zweifeln... http://www.amazon.de/review/RDSES5N4RY0GN/ref=cm_cr_dp_title?ie=UTF8&ASIN=B008JJU4V4&chann...
- 19. Mär 2013, 19:46
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Wacom Cintiq 13HD
Wacom hat seine Cintiq Reihe ein weiteres Mal aufgefrischt und das alte 12WX in Rente geschickt. Seit heute gibt es jetzt das 13HD : http://de.shop.wacom.eu/images/articles/b7ef047bd80808aad2d7a30e90f590a6_8.jpg http://cintiq13hd.wacom.com/de In meinen Augen ist das Gerät die logische Konsequenz aus...
- 4. Mär 2013, 12:47
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- 17. Feb 2013, 23:41
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- 17. Feb 2013, 14:02
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- 14. Feb 2013, 09:46
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- Thema: NonSpeedPaintings
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@ Duracel:
Das kommt einem doch irgendwie bekannt vor
http://www.digitalartforum.de/forum/vie ... php?t=4973
Wobei mir die taghelle Version ehrlich gesagt besser gefällt...
Das kommt einem doch irgendwie bekannt vor
http://www.digitalartforum.de/forum/vie ... php?t=4973
Wobei mir die taghelle Version ehrlich gesagt besser gefällt...
- 8. Feb 2013, 15:47
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- Thema: Cintiq 22 HD und 24 HD touch
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Ich hatte bei einem Apple Premium Reseller, von dem ich wusste, dass sie wacom Produkte vertreiben, angefragt, ob sie Cintiq Testgeräte besitzen. Sie haben daraufhin ohne wenn und aber und völlig unverbindlich zwei Geräte (12" und 21") angefordert und mir für eine Woche zum Testen überlassen. Vielle...
- 7. Feb 2013, 18:03
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- Thema: Cintiq 22 HD und 24 HD touch
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Nicht umgestiegen oder gar in letzter Zeit, aber ich hatte mal den Cintiq 21" für eine Woche zum Testen daheim. Im Vergleich zu meinem Intuos3 war ich bei allen kreativen Prozessen gefühlt drei Mal so schnell und hab drei Mal weniger Fehler gemacht – sprich seltener korrigieren müssen. Für mich pers...
- 29. Jan 2013, 11:29
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- Thema: Logo Entwurf
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Logo Entwurf
Hallo zusammen, ich fürchte zwar, dass ich hier nicht ganz richtig bin, aber vielleicht hat ja doch jemand einen Tipp für mich parat :] Ich werkele derzeit an folgendem Logo Entwurf und tu mir gerade etwas schwer mit dem „R": http://img152.imageshack.us/img152/3681/bildschirmfoto20130129u.jpg Das R ...
- 25. Jan 2013, 20:34
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- Thema: Export 3DS Max zu Mudbox
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Und ein neues Problem... :doh: Nach dem erfolgreichen Export von 3DS Max zu Mudbox kann ich kein Skelett mehr aufbauen. Das von der ursprünglichen Datei hat er schon nicht in Max übernommen, jetzt kann ich aber auch keine Gelenkpunkte mehr setzen... was ist da nur los :? Danke nochmal. EDIT: Als FBX...
- 25. Jan 2013, 09:29
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- Thema: Export 3DS Max zu Mudbox
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- 23. Jan 2013, 23:54
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- Thema: Export 3DS Max zu Mudbox
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- 23. Jan 2013, 15:38
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- Thema: Export 3DS Max zu Mudbox
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