Ein kleines Buchcover für mein eigenes Projekt, vielleicht ändert es sich noch. Vor allem mit der Typographie bin ich noch nicht so wirklich zufrieden.
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- 20. Jun 2011, 10:08
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Der Job Thread
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- 15. Jun 2011, 06:55
- Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
- Thema: Animation lernen - Grundlegende Fragen
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Also mit 3D Animationen kenn ich mich jetzt nicht aus, aber ich hab schon mal ein wenig im klassischen 2D Bereich animiert, aber auch nur kleinere Doodles und folgendes Buch hat mir zumindestens dabei recht gut gefallen: http://rcm-de.amazon.de/e/cm?lt1=_blank&bc1=000000&IS2=1&bg1=FFFFFF&fc1=000000&...
- 8. Jun 2011, 10:40
- Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
- Thema: Buy-Out-Lizenz
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schindermichel Vielen Dank, das war schon sehr ausführlich und ich finde das Thema auch super interessant, ich glaub das Buch werde ich mir gleich mal gönnen. Whitelady's Artikel ist auch gut, deckt meine Fragestellung leider nicht ausreichend ab :) Wie ich generell meine Vergütung regel, hat sich ...
- 8. Jun 2011, 10:32
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- 8. Jun 2011, 10:32
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- Thema: NonSpeedPaintings
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Sungravy Sorry ich habs nur überflogen :) So, ein Cover für nen kleines Nebenprojekt, das ich mal angefangen hatte, ich wollte einige satirische Comics über Schlaubischlumpf erschaffen, allerdings ist die Idee recht schnell wieder eingeschlafen. http://fc01.deviantart.net/fs71/f/2011/159/3/d/brainy...
- 8. Jun 2011, 07:23
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Buy-Out-Lizenz
Guten Morgen DAF, das Thema an sich gab es ja schon das eine oder andere mal, aber da ich daraus nicht wesentlich schlauer geworden bin, dachte ich mir, ich frag noch mal nach. Ich hab jetzt eine Anfrage für eine Cover-Entwicklung (Spiel) und der Kunde möchte natürlich später die Gestaltung weiterve...
- 7. Jun 2011, 10:14
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WhiteLady Er ist noch Single! :D Duracel Danke Lars, freut mich zu hören :) Hm, ja mit dem Wasser hast du wohl recht, da wäre vielleicht dann auch einfach weniger mehr gewesen. Bezüglich des Armes, hab ich wirklich selbst rumgehampelt und hatte so das Gefühl, das wenn ich über ne Rampe fahren würde...
- 7. Jun 2011, 07:56
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Hehe, ja das wird ja alles nachher mit der Animation nichtig sein. Aber Tritons Aspekt stimmt natürlich, da fehlt noch nen Schatten und was mir gerade aufgefallen ist, das ich die Füße garnicht ausgerendert habe :D Und hier was neues von mir. Ein Titelscreen für nen kommendes Flashgame. Zur Zeit sit...
- 7. Jun 2011, 06:57
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Sungravy Sieht stark aus, ich kann mir aber auch nicht vorstellen (genauso wie bei Amadeus), das man so viel mit Vektoren macht, muss doch total anstrengend sein, oder nicht? Es sind doch Vektoren oder? :D Und hier was neues von mir. Ein Titelscreen für nen kommendes Flashgame. Zur Zeit sitze ich a...
- 30. Mai 2011, 12:55
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- 30. Mai 2011, 12:45
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- 30. Mai 2011, 12:29
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Backslapper Was mich primär stört, ist die "tiefe" Bauchmuskulatur und die kreisförmige Tattoowierung um den Nippel, ansonsten finde ich das Shading eigentlich recht ansprechend :) http://www.picurrax.de/img_a8861dd55ec61ba019e11e8dfce75852.png Ein Titelscreen für nen kommendes Flashgame. Das Minic...
- 30. Mai 2011, 09:54
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- 30. Mai 2011, 06:42
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- Thema: Der offizielle WIP-THREAD
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Spikespine Also ich finds super so wie es ist, ich würde da auch garnichts mehr dran ändern. Wäre auch so schon ein leckerer Kunstdruck :) http://www.picurrax.de/img_0bdf1bbcc7c4e0b20628e7690dfb19d0.png Mein Titelscreen für nen kommenden kleinen Rätsel-Plattformer. Ist natürlich noch nicht fertig, ...
- 24. Mai 2011, 09:46
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- Thema: Neobooks Test - Hellgate
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- 23. Mai 2011, 12:57
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- Thema: Photoshop Ping Pong
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Hey, bin mit meinem Step erst mal fertig. Ich habe einfach mal den Mid- und Background ein wenig weiter ausgerendert und einen Seelenstrom hinzugefügt, das der Todesengel kniete, gefiel mir jetzt irgendwie garnicht, deswegen hab ich ihn wieder aufgestellt aber klein gelassen. Was mich jetzt noch ein...
- 22. Mai 2011, 10:35
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- Thema: Photoshop Ping Pong
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- 17. Mai 2011, 19:10
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- Thema: Computerspiele die beeindrucken
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Das sehe ich nicht so, weil es bei dem Spiel nen Cooldown gibt und die Talente einfach nicht gravierend genug sind. Man kann nen Talent maximal 4x einsetzen ;) Ich finde, man muss die Klassen schwerwiegend verändern bzw. unterschiedlich gestalten, damit dies Sinn macht. Oder ist es nicht doof, das n...
- 17. Mai 2011, 17:43
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Danke Rocko. Perspektive ist immer noch etwas, das ich genauso wie Anatomie versuche aufzuschieben. Leider. Sieht man denke ich auch bei meinem neuen Bild: der nen kleinen Enviromenttest darstellen sollte. Der T-Rex und der Jeep kamen eigentlich nur dazu, weil ich es zu schade fand, daraus keine kle...
- 17. Mai 2011, 17:37
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- 17. Mai 2011, 17:29
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Tim und Struppi kommt ja ins Kino und jetzt gibt es den ersten Trailer und ich muss sagen, das Rendering und die Szenen sind super. Ich glaub das wird nen toller Film!
http://www.tintin-movie.net/
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- 17. Mai 2011, 15:31
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- Thema: Computerspiele die beeindrucken
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Naja, das mit den Klassen hat ja nichts mit dem Balancing zu tun, alle haben die gleichen Waffen und auch gleich viele HP etc. Einzig die freispielbaren Sondereigenschaften wie z.B. Turrets machen evtl. nen Unterschied, den ich aber für vernachlässigbar halte. Der Charaktereditor, ist meiner Meinung...
- 17. Mai 2011, 14:22
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- Thema: Computerspiele die beeindrucken
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Also ich habs auch für 35€ gekauft und muss sagen, es ist total langweilig, an sich erinnert es mich vom Spielprinzip total an Call of Duty, es gibt kein Tempo im Spiel (was man ja durch das tolle Parcour-Feature vermutet, das übrigens nur aus shift gedrückt halten besteht) und die verschiedenen Kla...
- 16. Mai 2011, 14:46
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- Thema: arschbattle 2011 | 1 | Unknown vs. Emo Emu
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- 16. Mai 2011, 12:35
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- Thema: Arschbattle 2011 - Runde 1 Auslosung
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