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- 15. Jul 2012, 01:01
- Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
- Thema: technischen kram zeichnen
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Also ich studiere Industrial Design und da steht beim Zeichnen und Skizzieren so technischer Kram oft im Mittelpunkt. Das mit den Ellipsen wird schon früh eingedrillt und kommt eigentlich ALLES aus der Hand/dem Bauch. Das mit dem Konstruktionsviereck macht eigentlich keiner. Eigentlich wird für die ...
- 12. Jun 2012, 09:38
- Forum: Hardware Corner
- Thema: kaufberatung notebook
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- 30. Mai 2012, 21:06
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Fighter Jet
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Das sieht nicht nach einem Normalenproblem aus. Entweder ist das eine Textur die über eine falsche Mappingmethode auf das Modell projiziert ist (zb. ein komisches UV-Layout) oder ein doppeltes Mesh.
Normalenprobleme sehen eigentlich anders aus... trotzdem der Vollständigkeit halber: W -> Flip normals
Normalenprobleme sehen eigentlich anders aus... trotzdem der Vollständigkeit halber: W -> Flip normals
- 24. Mai 2012, 20:58
- Forum: Offene Themen
- Thema: wo im ruhrgebiet design studieren
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- 19. Mai 2012, 17:49
- Forum: Offene Themen
- Thema: Graphit Kreide anspitzen
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- 27. Apr 2012, 19:11
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Der Job Thread
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- 19. Jan 2012, 16:20
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Der Blender-Thread
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Zur Topologie: Üben üben üben bis man drauf hat sowas komplexes, technisches wie ein Auto mit Polys zu modellieren. Das ist einfach schwer. Sieht bei dir für den Anfang eigentlich auch ziemlich passabel aus, ein paar Knicks sind noch drin, sowas ist dann aber einfach Übungssache, das wird bei der nä...
- 30. Nov 2011, 14:52
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: "Down with Richie" Diplomfilm
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- 21. Nov 2011, 18:56
- Forum: Offene Themen
- Thema: Star Wars ist auf Bluray raus
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Hab die Bluray noch nicht gesehen, muss auch nicht sein denke ich mir, ist doch eh nur hochskaliert? Oder ist die Quali auf nem ordentlichen TV besser als wie auf der DVD? Ein stinknormaler, analoger 35mm Film auf dem Kinofilme vor digitalen Kameras gedreht wurden beinhaltet verdammt viele Details....
- 15. Okt 2011, 21:51
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Der Speedmodellingthread
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- 21. Jun 2011, 18:16
- Forum: Offene Themen
- Thema: Blender ... und dann?
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Also wenn du "3D" in Blender beherrscht wirst du es auch in anderen Softwarepaketen beherrschen. Von Monaten oder gar Jahren der Einarbeitung kann da wirklich nicht die Rede sein. Nach ein paar Wochen Einarbeitungszeit hast du dein altes Niveau sicherlich so gut wie erreicht. Und noch eine abschließ...
- 8. Feb 2011, 00:34
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Der Speedmodellingthread
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- 26. Jan 2011, 17:40
- Forum: Offene Themen
- Thema: Warnung vor ClickandBuy (Bezahldienst)
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Hm, hatte vor ein paar Wochen ein ähnliches Problem mit Amazon. Jemand hat mein Passwort geknackt und eine dicke Bestellung gemacht. Ich befinde mich zurzeit aber im Ausland, fern ab von jedem vernünftigen Internetanschluss und hab die entsprechenden Mails nicht gelesen und das ganze erst gemerkt al...
- 18. Aug 2010, 00:20
- Forum: Cocoon
- Thema: Ich bin ein Thema im neuen Subforum!
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- 17. Aug 2010, 10:11
- Forum: News, Links & Hints
- Thema: sinnlos im intarweb
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Sieht doch eigentlich nach ganz verdaulicher Standardkost aus
Und außerdem kommt Frankfurt vor... oder Köln... oder so^^
http://www.koeln.de/koeln/ateam_film_ve ... 50131.html
Und außerdem kommt Frankfurt vor... oder Köln... oder so^^
http://www.koeln.de/koeln/ateam_film_ve ... 50131.html
- 3. Aug 2010, 11:23
- Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
- Thema: PS CS5 - Fragen
- Antworten: 21
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1. Wie - verdammich nochmal - kann ich in PS leicht die ganze Bildfläche drehen? Im Painter ist das schon lange möglich und ich hatte gedacht, im CS5 hätte man eine entsprechend einfache Drehmöglichkeit auch implementiert. Ich will nicht erst durch Untermenüs klicken und den Drehwinkel dann gradwei...
- 3. Aug 2010, 00:03
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Sculptris - neues Sculpting-Programm
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- 2. Aug 2010, 17:36
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Sculptris - neues Sculpting-Programm
- Antworten: 111
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gut zu wissen das displacement maps da der standard sind. was displacement maps angeht, wär natürlich ein herkömmliches sculpting programm praktisch gewesen, weil ich dann eine der niedriger aufgelösten stufen des meshes dafür hätte nehmen können. dann hätte ich halt ein vernünftiges basemesh gebra...
- 1. Aug 2010, 00:14
- Forum: Offene Themen
- Thema: Inception
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- 30. Jul 2010, 13:17
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: 3DCoat Thread
- Antworten: 65
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- 26. Jul 2010, 12:40
- Forum: News, Links & Hints
- Thema: 3D Coat - News
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Davon hab ich vor zwei, drei Jahren schonmal geträumt dass man in Zukunft nicht mehr selber retopologisiert sondern nur ein paar Guides draufknallt und den Rest den Rechner machen lässt... und jetzt scheint dieser Traum langsam zum Greifen nahe :D Richtig richtig gut. Dass es gerade immer die Underd...
- 24. Jul 2010, 13:36
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Sculptris - neues Sculpting-Programm
- Antworten: 111
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- 23. Jul 2010, 21:23
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Sculptris - neues Sculpting-Programm
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- 15. Jul 2010, 16:27
- Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
- Thema: Buch binden
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Nett finde ich von Gorm, wieviel Mühe er sich gibt, ein paar meiner Werbethreads aufzudecken Bitte bitte ;) Hat mich immerhin satte 2 Minuten meiner Zeit gekostet "Buch binden" bei Google einzugeben und die ersten Treffer rauszupicken... Ich vermute mal ich hab da doch glatt die gleiche raffinierte...
- 14. Jul 2010, 10:43
- Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
- Thema: Buch binden
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Ganz billig mein Freund... Das hier ist ja nicht das erste Forum in dem du dich anmeldest extra um in uralten Threads Werbung für deinen Bücherservice zu machen. Wenn schon so billiges virales Marketing dann bitte unauffällig und nicht so plump, auffällig und offensiv ;) http://www.photoshopnonstop....