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- 14. Sep 2009, 14:17
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Erste Schritte in Zbrush
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Also das Zspheremodell find ich eigentlich schon ziemlich gut, aber der darauf basierende sculpt ist irgenwie pfui ;P Sieht mehr nach planlosem rumgeknete auf der Oberfläche aus, da gefällt mir die glatte "unbehandelte" Version besser. Außerdem find ich es immer ein bisschen kacke seine Models ortho...
- 11. Sep 2009, 14:09
- Forum: Offene Themen
- Thema: Your Pictures
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- 8. Sep 2009, 21:05
- Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
- Thema: System Tuning - Thread für Workflow-Optimierung
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Also ein Notebook geht nicht in die Hosentasche, und es ist schon irre praktisch an Schul-/Unirechnern und sowas halt einfach mal den Mailclient oder das Messengerprogramm mitsamt allen Skins, Anpassungen, Konten und Historys einfach Plug and Play "wie zuhause" zu benutzen. Gerade auch so Dinge wie ...
- 7. Sep 2009, 15:06
- Forum: Hardware Corner
- Thema: iMac / Mac Pro …
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Gorm: Um der Diskussion, die ich zu oft mitgehört und mitbetrieben habe, auzuweichen, will ich es mal so ausdrücken: Meinen Windows-Rechner habe ich genau so gelassen, wie er bei der Installation war, habe nichts verstellt und lediglich die Programme und Spiele installiert, die ich brauche. Sobald ...
- 6. Sep 2009, 23:10
- Forum: Hardware Corner
- Thema: iMac / Mac Pro …
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- 6. Sep 2009, 22:21
- Forum: Hardware Corner
- Thema: iMac / Mac Pro …
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Ich verstehe, was du meinst. Aber wenn ich mir einen Plastikrechner wie meinen jetzigen zusammen baue, nur um darauf OS X laufen zu lassen – das alles mit der Gefahr, dass es danach nicht EXAKT so funktioniert, wie wenn es ein Original wäre – wenn ich sowas machen würde, kann ich's auch gleich lass...
- 6. Sep 2009, 21:35
- Forum: Hardware Corner
- Thema: iMac / Mac Pro …
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Also bei Notebooks, klar, die Appleteile sind geil. Sehen geil aus, fühlen sich geil an und sind entsprechend verarbeitet. Geschenkt sind sie nicht, aber ich denke, für das was man da an Qualität bekommt geht das schon in Ordnung. Anders finde ich ist das beim Desktoprechner. Mag sein dass das nicht...
- 6. Sep 2009, 20:54
- Forum: Hardware Corner
- Thema: iMac / Mac Pro …
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Mir als PC-Nutzer flattern bei den Preisen für die Hardware da oben ja so dermaßen die Ohren, da frag ich mich... Wäre es eigentlich eine alternative sich eine Kiste selber zusammenzuschrauben und die dann zu hackintoshen? Ich weiß nicht wie aufwändig das ist und wo da limitierungen sind, aber die E...
- 5. Sep 2009, 23:34
- Forum: News, Links & Hints
- Thema: Musik zum hoeren
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Re: Radiohead - Just
Ausserdem: Eagles of Death Metal - Eagles Gloth - I Only Want You - Solid Gold ... Die hab ich vor zwei Wochen live aufm Area4 gesehen, trallalala :D ... (waren jetzt allerdings leider nicht soooo die Stimmungskanonen) Außerdem noch eine Empfehlung die ich immer wieder gerne ausspreche für alle Fre...
- 19. Aug 2009, 13:46
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Krest's zBrush Lernthread
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Die grobe Form ist da, aber du verlierst dich dann im Detail. Du konzentrierst dich viel zu sehr auf die Pickel und Unebenheiten, die Formen in der Mitte fehlen aber komplett. Kann natürlich auch ein Stück weit "Stil" sein (mit den harten Kanten und so) aber etwas organischere Oberfläche würd den Te...
- 14. Aug 2009, 22:54
- Forum: Offene Themen
- Thema: Empfehlenswerte Mangas, Comics & Graphic Novels
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Ja, die Empfehlung will ich auch nur nochmal unterstreichen. Comics halte ich eigentlich eher für eine kurzweilige Unterhaltung die halt visuell was hermacht, aber das "Sein Leben, seine Milliarden"-Werk ist da ganz anders. Irgendwie... episch, sehr dramatisch und mitreißend. Und obwohl es die guten...
- 13. Aug 2009, 19:12
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Erste Schritte in Zbrush
- Antworten: 102
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- 13. Aug 2009, 10:13
- Forum: News, Links & Hints
- Thema: game designer-und was dann?
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- 13. Aug 2009, 08:55
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Erste Schritte in Zbrush
- Antworten: 102
- Zugriffe: 61227
Ich könnte kotzen, es war ein Fehler sich die letzten drei Jahre mit Polygonen rumzuschlagen. Die Zeit hätte ich besser ins zeichnen investieren sollen -.- Es tut echt weh zu sehen wie Leute mit quasi null vorerfahrung so richtig übelst geiles Zeug aus dem Hut zaubern oO Es wird Zeit das Polygon zu ...
- 9. Aug 2009, 17:24
- Forum: News, Links & Hints
- Thema: game designer-und was dann?
- Antworten: 22
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Also ich muss sagen, sich direkt als "Game Designer" zu bewerben ist gelinde gesagt doch etwas waghalsig. Das ist ja schon eine eher höhere Ebene in diesem Berufsfeld, und da wird man mal nicht eben so als totaler Vollrookie eingestellt, da muss man erstmal klein anfangen. Da du hier in diesem Forum...
- 4. Aug 2009, 11:36
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Rettet die URL-Tags!
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Ach, und für solche Themen ist also das 2D-Board da? :P (Ich weiß, ich weiß, 98% der Leute schauen nur hier regelmäßig rein, aber ich bin da jetzt nur aus Zufall drauf gestoßen, weil ich eher in der 3D-Ecke wüte. Ist mir schon zum wiederholten Male aufgefallen, dass Ankündigungen einfach im 2D-Board...
- 4. Jul 2009, 15:18
- Forum: Offene Themen
- Thema: Piratenpartei
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Naja, an einer "Zensur" von antidemokratischen Aktivitäten oder von anderen gegen die Grundgesetze gerichtete Ansichten kann auch die Piratenpartei nix ändern, auch nicht mit 99% aller Wählerstimmen :) Da müsste sie schon den Bundestag abfackeln und eine Revolution ausrufen um die Verfassung samt Ew...
- 3. Jul 2009, 17:20
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Der Blender-Thread
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http://images.encarta.msn.com/xrefmedia/dencmed/targets/illus/ilt/T013883A.gif guck mal. Das Knie ist "eine Etage höher" als du denkst. Giraffen sind Paarhufer und haben somit keine Beine mit "unseren" Proportionen was bei dir aber im Moment sehr danach aussieht. Das was du da angezeichnet hast sin...
- 26. Jun 2009, 16:20
- Forum: News, Links & Hints
- Thema: sinnlos im intarweb
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http://www.dailymotion.com/video/x2i9lc ... n?from=rss
ziemlich kitschig, aber irgendwie verdammt cool
ziemlich kitschig, aber irgendwie verdammt cool
- 12. Jun 2009, 18:12
- Forum: Offene Themen
- Thema: ausergewöhnliche Filme
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die frage ist doch nciht ob es sich lohnt die menschen zu retten sondern ob es sich lohnt die erde zu reten. man kann nur hoffen, dass wenn der mensch von der erde verschwunden ist, der planet genug kraft hat sich zu erholen und die wunden die wir ihm geschlagen haben zu heilen. nicht die dinge die...
- 6. Jun 2009, 19:42
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- Thema: Team ICO's Trico
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- 6. Jun 2009, 16:17
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Der Blender-Thread
- Antworten: 301
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Ach, vergiss das mit den Kugeln und erst recht das mit dem zurechtzupfen und unterteilen von Grundkörpern. Erstmal musst du richtiges modellieren lernen. Wichtig dabei ist zu verstehen, dass du nicht drumrumkommst jedes Polygon von Hand (mehr oder weniger) selber zu positionieren. Sowohl beim Boxmod...
- 19. Mai 2009, 20:56
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Lowpoly
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Da ein Quad auch nur zwei Tris sind ist es ja im Grunde völlig wurscht womit du modellierst ;) Nur manchmal muss man halt ein Quad in zwei Tris teilen um dem shading "zu zeigen wo es langgeht", da es ja immer zwei Möglichkeiten gibt ein Quad zu dividen. An den Stellen wo es egal ist kann man halt ei...
- 15. Mai 2009, 19:37
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Der Blender-Thread
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1. Einen Punkt selektieren und dann Strg+L. Das selektiert den gesamten Zusammenhang, also alle Polys die aneinanderhängen. Funktioniert im 3D-View im übrigen auch, der Shortcut. 2. Live Unwrap Transform aktivieren im UV-Menü. ALLERDINGS sei dazugesagt, dass man da durchaus wissen sollte was man tut...
- 3. Mai 2009, 13:39
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Der Blender-Thread
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Die Eckpunkte mit "P" pinnen und auf ein rechteck bringen (die zwei unteren Punkte zB anwählen und s für skallieren drücken und danach x für die x-achse auf die skalliert werden soll. Danach ist die linie zwischen den zwei Punkten parallel zur x achse. Für die anderen punkte genauso vorgehen, entspr...