Die Suche ergab 36 Treffer
- 28. Feb 2010, 21:04
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: (Self-) Portrait of the day
- Antworten: 2111
- Zugriffe: 931611
@mab: LOL, stimmt, jetzt wo dus sagst hätte ich es genausogut auf helge schneider angelegt haben können :D @gorm: danke für das overpaint! jep, du hast da genau an den punkten angesetzt, wo ich auch dachte es stimmt nicht ganz - die zu großen augen und die zu hohe stirn haben ihm eine absolute verjü...
- 27. Feb 2010, 22:12
- Forum: Personal Showrooms
- Thema: Manticora's Showroom
- Antworten: 22
- Zugriffe: 16316
- 27. Feb 2010, 21:52
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: (Self-) Portrait of the day
- Antworten: 2111
- Zugriffe: 931611
ich hab heute mal etwas mehr zeit in ein portrait investiert (mit ref) - ich hoffe man erkennt, wer es sein soll und es gefällt euch :) über kritik und anregungen würde ich mich wie immer freuen! ich möchte allerdings darauf hinweisen, dass die schattierungen vom scanner mal wieder größtenteils vers...
- 11. Feb 2010, 14:40
- Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
- Thema: Die Hochschulliste der Digitalartianer
- Antworten: 123
- Zugriffe: 180153
Österreich Hochschule: FH Salzburg - http://www.fh-salzburg.ac.at/ Studiengang: MultiMedia Art (Master) / Schwerpunkt: Computeranimation vorher Hochschule: FH Hagenberg (Oberösterreich) - http://www.fh-ooe.at/campus-hagenberg/studiengaenge/bachelor-studien/mtd/ Studiengang: Medientechnik und -desig...
- 20. Dez 2009, 15:05
- Forum: Personal Showrooms
- Thema: Manticora's Showroom
- Antworten: 22
- Zugriffe: 16316
hey, danke für die antwort :) ja, mit den nasen sprichst du was an :D ich wollte vor ein paar tagen schonmal einfach ein paar seiten lang nasenstudien machen, hab dann aber nach 10 nasen die motivation verloren, da sich meine "referenznasen" viel zu ähnlich waren ;) ich werd die tage nach abwechslun...
- 20. Dez 2009, 13:42
- Forum: Personal Showrooms
- Thema: Manticora's Showroom
- Antworten: 22
- Zugriffe: 16316
da ich gerade wieder den entschluss gefasst habe, jeden tag zu zeichnen und in letzter zeit auch wieder einiges zusammengekommen ist, mach ich mal einen "rundumschlag" und poste den output der letzten zeit... hier zuerst das finale video, zu dem ich schon die concepts gepostet habe (kann man embedde...
- 19. Nov 2009, 13:55
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Stillleben
- Antworten: 9
- Zugriffe: 7955
vielleicht hätte ich auch gleich dazuschreiben sollen, dass realismus gar nicht meine intention war ;) ich hab schon ganz bewusst detailarme texturen und eine einfache lichtsituation verwendet, weil ich den look eines simplen, etwas düsteren gemäldes mit wenigen eyecatchern erzielen wollte - wobei e...
- 17. Nov 2009, 15:43
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Stillleben
- Antworten: 9
- Zugriffe: 7955
hey leute, dann poste ich meins auch mal dazu ;) ich werd auch noch ein paar kleinigkeiten tweaken sobald ich wieder lust hab, also hauptsächlich die ambient occlusion an kerze und zitrone, und den dof-blur. bei mir siehts eigentlich okay aus bzw. nur minimal zu stark, aber auf den monitoren in der ...
- 14. Aug 2009, 08:50
- Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
- Thema: ImagineFX
- Antworten: 7
- Zugriffe: 4996
hi infernalvoice, danke für die empfehlung, gut zu wissen, dass das mit dem abo funktioniert :) wär ja nix neues, dass die hälfte nicht oder beschädigt ankommt ;) werd ich mir dann wohl gleich eine kreditkarte besorgen, wenn ich wieder in österreich bin. hab in letzter zeit eh viel zu oft gemerkt, d...
- 3. Aug 2009, 14:31
- Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
- Thema: ImagineFX
- Antworten: 7
- Zugriffe: 4996
cool, danke für die antwort! habe auch irgendwo gelesen, dass morawa die zeitschrift anscheinend einkauft, hab sie im geschäft aber bis jetzt noch nicht gesehen - werd da sonst mal nachfragen, wenn ich wieder in österreich bin. ich kenne jetzt leider nicht wirklich jemand mit kreditkarte, aber im sc...
- 3. Aug 2009, 10:14
- Forum: Digital Art - Fragen, Antworten & Diskussion
- Thema: ImagineFX
- Antworten: 7
- Zugriffe: 4996
ImagineFX
hey leute! ich wollte mal fragen, ob jemand weiß wo man in hannover die imaginefx kaufen kann? ich weiß, dass es sie am flughafen beim virgin store gibt, aber da komm ich auch nicht so oft hin :) ich bin auf der suche nach der neuesten ausgabe am samstag in jedes geschäft gegangen, wo es zeitschrift...
- 21. Jul 2009, 14:11
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: ARTBATTLE 09
- Antworten: 288
- Zugriffe: 98320
- 8. Jul 2009, 07:34
- Forum: Personal Showrooms
- Thema: //mr.old
- Antworten: 52
- Zugriffe: 35966
- 7. Jul 2009, 09:01
- Forum: Personal Showrooms
- Thema: //mr.old
- Antworten: 52
- Zugriffe: 35966
hi, ich kann mich schindermichel eigentlich nur anschließen, die seite ist auf jeden fall relativ schlicht, aber doch wieder auffällig gestaltet und macht auf jeden fall einen positiven eindruck. ich muss ihm aber auch in dem punkt mit der typo recht geben, ich dachte mir auch sofort, dass diese zu ...
- 6. Jul 2009, 08:36
- Forum: Personal Showrooms
- Thema: Kobar
- Antworten: 127
- Zugriffe: 148215
Dann will ich dir mal beim Erreichen der neuen Seite helfen ;) Ich finde du hast da schon einige tolle Sachen gepostet, und gerade was Gesichter angeht, sieht man gegenüber deinen ersten Postings schon eine krasse Steigerung. Das mit der Kutsche finde ich vom Stil her richtig genial!! Weiter so! :) ...
- 22. Mai 2009, 16:56
- Forum: Personal Showrooms
- Thema: Manticora's Showroom
- Antworten: 22
- Zugriffe: 16316
so, damit auch endlich mal wieder was poste :roll: hier ein paar neuere seiten aus meinen beiden skizzenbüchern - naturstudien, anatomieübungen, konzeptzeichnungen für ein aktuelles projekt,... quer durch den gemüsegarten :D http://i312.photobucket.com/albums/ll330/miri_manticora/scan9.png http://i3...
- 18. Nov 2008, 08:18
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Frage zu Normal Maps / High Quality Renderer in Maya
- Antworten: 8
- Zugriffe: 5729
- 17. Nov 2008, 18:26
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Frage zu Normal Maps / High Quality Renderer in Maya
- Antworten: 8
- Zugriffe: 5729
@bruZard: danke für deine antwort, allerdings ist es schon so wie neox gemeint hat, die modelle die ich gerade mache werden zwar in keiner game engine eingesetzt, mein ziel sind aber durchaus modelle, die in echtzeit funktionieren _würden_ - sprich, ich wollte flippen, um texturplatz zu sparen :) @n...
- 17. Nov 2008, 17:34
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Frage zu Normal Maps / High Quality Renderer in Maya
- Antworten: 8
- Zugriffe: 5729
- 17. Nov 2008, 15:33
- Forum: 3D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Frage zu Normal Maps / High Quality Renderer in Maya
- Antworten: 8
- Zugriffe: 5729
Frage zu Normal Maps / High Quality Renderer in Maya
hallo! ich hab da ein paar probleme mit den normal maps und hoffe dass mir jemand von euch helfen kann :) also, problem nr. 1 ist, ich möchte bei einer brücke die geometrie flippen, also hier das markierte objekt: http://i312.photobucket.com/albums/ll330/miri_manticora/brcke_1.png zunächst haut das ...
- 11. Nov 2008, 18:15
- Forum: Personal Showrooms
- Thema: Manticora's Showroom
- Antworten: 22
- Zugriffe: 16316
- 10. Nov 2008, 20:12
- Forum: Personal Showrooms
- Thema: Manticora's Showroom
- Antworten: 22
- Zugriffe: 16316
naja, zu sehr viel komm ich im moment ja nicht... daher gibts mal mehr zeug das ich grad für die fh mach, um den showroom ein bisschen am laufen zu halten ;) hier meine ersten zbrush-versuche - mein ganz erster head ist mir leider verloren gegangen, mal schaun ob der in der fh doch noch wo gespeiche...
- 16. Okt 2008, 01:03
- Forum: Personal Showrooms
- Thema: Manticora's Showroom
- Antworten: 22
- Zugriffe: 16316
- 12. Okt 2008, 13:39
- Forum: Personal Showrooms
- Thema: Manticora's Showroom
- Antworten: 22
- Zugriffe: 16316
- 12. Okt 2008, 09:55
- Forum: Personal Showrooms
- Thema: Manticora's Showroom
- Antworten: 22
- Zugriffe: 16316
so ich hab da jetzt mal einen teil rausgenommen, und das lowpoly gemacht. nachdem ich sowas vorher nie gemacht hab, war mein ziel erstmal auf jeden fall unter 10000 tris zu bleiben - im endeffekt bin ich mit 6068 eh ein gutes stück darunter geblieben. natürlich hätte man noch einiges einsparen könne...