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- 14. Feb 2011, 20:27
- Forum: Hardware Corner
- Thema: 10-30 sec. Lag in CS5 beim Painten
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10-30 sec. Lag in CS5 beim Painten
Moin, ich habe zur Zeit das Problem, dass beim Malen mit meinem Intuos 2 in PS CS5 in unregelmäßigen Zeitabständen (so alle 5-15 Minuten) das Prog komplett für 10-30 Sekungen einfriert und danach dann weitermacht, als wäre nix gewesen. Ich hab noch längst nicht alle möglichen Fehlerquellen ausgeschl...
- 29. Apr 2009, 13:28
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Speedpainting
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- 27. Apr 2009, 22:15
- Forum: Events
- Thema: Hamburger Stammtisch der Digital-Kreativen
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- 27. Apr 2009, 19:30
- Forum: Personal Showrooms
- Thema: Digitaldecoy's Domain
- Antworten: 466
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Mir war gar nicht bewusst, dass du auch aus der Comic-Ecke kommst, Daniel... umso mehr freut es mich, dass du zu den erzählerischen Wurzeln zurückkehrst... Nicht, dass ich etwas gegen Hochglanz-Render-Kram hätte, aber es sind eben doch nicht die Welten, in die man als Kind stundenlang hineintauchen ...
- 26. Apr 2009, 13:23
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Scribbles & Sketches
- Antworten: 5392
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- 22. Apr 2009, 13:06
- Forum: Jobbörse
- Thema: Comic-Lettering Fonts
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Comic-Lettering Fonts
Hola señores y señoritas, ich entwickle gerade mehrere kommerzielle Schriftarten im otf-Format (OS-unabhängig) für das Lettern von Comics (bzw. für was auch immer man sie sonst noch einsetzen möchte), werde aber nicht die Möglichkeit haben, alle ausgiebig und in vielen Varianten zu testen und suche ...
- 8. Jan 2009, 23:45
- Forum: News, Links & Hints
- Thema: Delgo
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WTF?! Ich sehe Final Fantasy und denke Star Wars? bzgl. Delgo: So schlimm finde ich es jetzt auch net, die Animationen sind derbe holperig und die Gesichter durchweg unsympathisch, weil irgendwie... off. Aber bei nem kleinen Budget und Team kann ich das noch verkraften, abwohl man da meistens mehr r...
- 13. Dez 2008, 17:52
- Forum: News, Links & Hints
- Thema: Neue Jazam-Ausgabe geplant
- Antworten: 0
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Neue Jazam-Ausgabe geplant
Für den Fall, dass jemand von hier auch bei der vierten Auflage Independent-Anthologie mitmachen möchte - hier der entsprechende Link mit allen nötigen Infos:
http://www.comicforum.de/showthread.php?t=98841
bzw. die Homepage: www.jazam.de
http://www.comicforum.de/showthread.php?t=98841
bzw. die Homepage: www.jazam.de
- 22. Jul 2008, 11:58
- Forum: Jobbörse
- Thema: 3D - Logoanimation
- Antworten: 0
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3D - Logoanimation
Hoi, ich suche für einen kleinen Auftrag jemanden, der in der Lage ist verschiedene Produktlogos zu animieren. Die Idee ist, dass sich aus einer quecksiberartigen Flüssigkeit jeweils die einzelnen Logos immer neu formen, die auch ihre Farbe wechseln. Es sind ca. 4-5 Buchstaben als Logos. Absolute De...
- 20. Jul 2008, 18:03
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: Scribbles & Sketches
- Antworten: 5392
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- 20. Jul 2008, 17:49
- Forum: Offene Themen
- Thema: Profesionelle Illustratore in der Schweiz
- Antworten: 13
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Ich würd die Bilder, die ich momentan für die Schule oder persönlich mache hier auch nicht zeigen, weil ich das Gefühl habe, dass hier einfach andere Maßstäbe angelegt werden, die für diese anderen Bilder aber nicht relevant sind. Schade! Haste mal Bock sich so zusammen zu setzen, wenn du sie schon...
- 9. Jul 2008, 08:46
- Forum: Personal Showrooms
- Thema: Schnitzeljagd
- Antworten: 137
- Zugriffe: 63765
Auch wenn ich eigentlich keine Motive mehr ausarbeiten wollte, die mir nicht wichtig sind. Hm. Don't mind me... aber rein philosophisch betrachtet, wird ein Bild dann wichtig genug, wenn du es doch ausarbeitest. Aber ich gehe mal davon aus, dass du schon eine sehr zielgerechte Definition des "wicht...
- 1. Jul 2008, 22:34
- Forum: News, Links & Hints
- Thema: Diablo III
- Antworten: 93
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- 1. Jul 2008, 21:43
- Forum: Offene Themen
- Thema: Deutschland verloren
- Antworten: 10
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@ Henrik F: Supertalente werden vor allem über die öffentliche Wahrnehmung definiert. Ich habe den Eindruck, dass Deutsche in der Hinsicht generell sehr viel kritischer sich selbst gegenüber sind und auch ganz gerne anderen die Favoritenrollen unterschieben. Prinzipiell halte ich also die wenigsten ...
- 1. Jul 2008, 21:16
- Forum: News, Links & Hints
- Thema: Diablo III
- Antworten: 93
- Zugriffe: 29194
...dass Blizzard Genres nicht mehr neu definiert bzw neu erfindet sondern einfach "nur" auf altem Ruhm aufbaut Ich mag mich irren, aber abgesehen von den doch sehr innovativen Spielmechaniken, die sie für WoW entwickelt haben und die anscheinend darauf abzielen Menschen dazu zu bekommen möglichst i...
- 27. Jun 2008, 18:05
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: - F O T O R E A L I S T I C -
- Antworten: 50
- Zugriffe: 23121
@ Chinasky: :) Schöner Text! Es ging mir um die Frage, inwieweit geleckt-saubere, handwerklich sicherlich meisterliche Hochglanz-Illustrationen eine Ästhetik haben, die einen auf Dauer glücklich machen können. Ich behaupte: Nein. (...) Diktat der glatten Oberfläche. Och, das seh ich ganz ähnlich. Ab...
- 27. Jun 2008, 15:54
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: - F O T O R E A L I S T I C -
- Antworten: 50
- Zugriffe: 23121
@ Chinasky: Nuja, ordentlich Polemik hat's ja schon in der Aussage vom Michel, aber ganz falsch ist das auch nicht. Gerade die organisierte Kultur- und Kunstszene, also die, die damit ihr Einkommen generiert, sei es nun über staatliche Förderung oder private Mäzenen ist in den vielen Fällen tatsächl...
- 24. Jun 2008, 21:34
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: - F O T O R E A L I S T I C -
- Antworten: 50
- Zugriffe: 23121
Es ist nur nicht ganz so wie es den oberflächlichen Anschein hat, automatisch die "Nutte" oder "Söldner" zu sein. Im Gegenteil, der langfristige Erfolg stellt sich letztendlich durch das Vertreten der eigenen Vision ein. Und ich finde, das spürt/sieht man in Deinen Bildern sehr gut. true thing. Das...
- 24. Jun 2008, 21:25
- Forum: 2008
- Thema: Mentor-Programm/Projektgruppen
- Antworten: 34
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Ich muss es mir noch einmal genauer überlegen, könnte mir aber vorstellen, vor allem bei Resonanz so etwas wie Charakterdesign und Storywriting anzubieten. Inhaltlich würde es sich darum drehen wie man glaubwürdige Charaktere entwickelt und ausbaut, wie man dafür sorgt, dass sie nicht nur absoluten ...
- 23. Jun 2008, 03:30
- Forum: Fotografie Showroom & Kritik
- Thema: Fotogenität... woher nehmen?
- Antworten: 7
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Andi hat mit seinen drei Punkten schon ziemlich den Nagel auf den Kopf getroffen. Licht ist einer der wichtigsten Faktoren, auch wenn ich seine interner Blitzrate von 98% für etwas überzogen halte. Der interne Blitz kann gut funktionieren, man sollte aber verstehen, wie er mit den anderen Einstellun...
- 10. Jun 2008, 09:09
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: - F O T O R E A L I S T I C -
- Antworten: 50
- Zugriffe: 23121
Stimme den Anmerkungen von xeNusion und Martin zu, die Beschreibung "Fotorealistisch" passt net so ganz, da man automatisch fotorealistisch arbeitet, wenn man Fotos in seinem Werk benutzt. "Fotomontagen" hätte mir da besser gefallen, da das sehr viel eher deinen Arbeitsstil beschreibt und auch nicht...
- 3. Jun 2008, 11:39
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: CF-Kalender: Making of...
- Antworten: 14
- Zugriffe: 6485
@ Erich: Schönen Dank, dein Kommentar hat mir sehr geholfen. Die erste Version hatte bessere Farben. Aber wie ich es weiterverarbeitet habe, siehst du ja oben. @ Henrik: Auch hier danke. Ich bezweifle zwar, dass ich schon genug Sachverstand habe, deinen Vorschlag adäquat zu erfassen, aber gerade das...
- 2. Jun 2008, 13:10
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: CF-Kalender: Making of...
- Antworten: 14
- Zugriffe: 6485
- 1. Jun 2008, 14:58
- Forum: 2D-Art Showroom & Kritik
- Thema: CF-Kalender: Making of...
- Antworten: 14
- Zugriffe: 6485
- 1. Jun 2008, 14:02
- Forum: Personal Showrooms
- Thema: Digitaldecoy's Domain
- Antworten: 466
- Zugriffe: 194088
by the way, Daniel: Ich wollte nur mal erwähnen, dass ich deine Arbeit, die Art und Masse mit der du dein Wissen mit anderen teilst nicht nur sehr vorbildhaft, sondern vor allem bewundernswert finde. Ich habe keine Ahnung, was du dafür opferst, aber ich hoffe ernsthaft, dass du die Anerkennung dafür...